텍사스 전기톱 학살: 게임 리뷰
아마도 공포 영화 장르 자체에 대한 찬사일지도 모르지만, The Texas Chain Saw Massacre는 상황이 빨리 악화되기 전에 숲 속의 오두막에서 주말을 준비하는 친구들의 기쁨과 약속으로 시작됩니다. 세 명의 강력한 살인자가 네 명의 포착하기 어려운 10대 팀을 사냥하는 비대칭 멀티플레이어 청사진을 다룬 이 소설을 통해 확실히 20시간을 즐겼지만, 시작하는 것이 비슷한 게임만큼 순조롭지는 않았고 할 일도 적었습니다. 일단 시작하고 실행하면 예상보다. 그것과 심각하게 실망스러운 기술적 문제 사이에는 확실히 클로로포름이 묻은 젖은 담요가 전체에 걸쳐 있었습니다.
Dead By Daylight, Friday the 13th, Evil Dead 또는 Ghostbusters: Spirits Unleashed 등 비대칭 공포 게임을 플레이해 본 적이 있다면 개발자 Gun Interactive의 The Texas Chain Saw가 어떻게 개발되었는지 이미 꽤 잘 알고 계실 것입니다. Massacre는 처음에는 매우 친숙하게 느껴질 정도로 작동하며 발전기를 켜고 자물쇠를 따고 죽일 수 없는 악당으로부터 숨는 등의 작업을 수행하는 퀵타임 이벤트 및 미니 게임과 같은 빌린 아이디어에 이르기까지 다양합니다.
그러나 여기에는 동료들과 (적어도 약간) 분리하는 데 도움이 되는 몇 가지 중요한 차이점도 포함되어 있습니다. 그 중 가장 큰 점은 하나의 사이코패스로부터 도망치는 생존자 그룹 대신에 함정에 빠지기 위해 함께 일하는 전체 사이코패스 팀이 있다는 것입니다. 고등학교 연령의 채석장을 제거하십시오. 여전히 살인자 3명 대 피해자 4명으로 일방적이지만, 이러한 조정은 비대칭 공포 방식에 상당한 영향을 미칩니다. 이제 양측 모두 승리를 거두려면 의사소통과 팀워크가 필요하기 때문입니다. 다른 게임에서는 한 쪽이 전체 그룹의 사람들에게 자신이 무엇을 하고 있는지 알고 함께 협력하여 승리를 거두도록 요구하는 반면, 다른 쪽은 쉽게 외로워 땀을 흘리지 않고 모두를 죽일 수 있다면 확실히 불공평하다고 느낄 수 있습니다. 작년에 Evil Dead: The Game에서 조율되지 않은 생존자 그룹을 노리는 것이 확실히 즐거웠지만 인정해야 합니다. 때로는 모든 사람을 강타하는 것이 약간 비열한 느낌을 받았습니다.
텍사스 전기톱 학살은 살인자 가족을 그들이 사냥하는 십대보다 약간 더 강력하게 만들고 그들보다 수적으로 약간 열세를 만들어 상황을 훨씬 더 균형있게 만듭니다. 악당들은 여전히 죽일 수 없으며 공개적인 충돌에서 목표물을 향해 절대 통곡할 것입니다. 그러나 모든 원시적 힘이 하나의 괴물에 집중되지 않으면 어떤 팀에서 플레이하든 승리를 거두려면 협력이 필요합니다. 훨씬 더 흥미로운 것들이죠.
살인을 좋아하는 가족의 각 구성원은 편리한 탐정 비전 모드에서 발자국을 추적하는 조니의 능력이나 생존자를 제자리에 고정시키는 함정을 배치하는 히치하이커의 능력과 같이 소박하지만 유용한 능력을 가지고 있습니다. 나는 게으른 움직임과 약한 공격이 그의 놀라운 청력과 피해자의 진행 속도를 늦추기 위해 문을 잠그는 능력으로 상쇄되는 Cook을 선호합니다. 기본적으로 나는 내 친구들이 대부분의 살인을 하는 동안 짜증나는 관리인이 됩니다. 그다지 영광스럽게 들리지는 않지만 내 시체 더미에 대해 논쟁할 수는 없습니다.
피해자들은 Leland가 자신의 몸과 작은 두뇌를 사용하여 추격자들을 어깨로 돌진하고 한동안 기절시키는 방법이나 Sonny가 어떻게 할 수 있는지와 같이 반격하거나 탈출 속도를 높이는 매우 실질적이고 흥미로운 방법을 가지고 있습니다. 가족 구성원을 표시하여 모든 사람이 볼 수 있도록 벽을 통해 공개함으로써 생존자가 한 발 앞서 나갈 수 있도록 돕습니다. 이 쪽에서 제가 개인적으로 가장 좋아하는 사람은 Connie입니다. 그의 놀라운 자물쇠 따기 기술을 통해 매우 빠르게 영역에 침입할 수 있습니다. 둘 다 Cook으로 플레이하는 동안 내 전술에 대응할 수 있을 뿐 아니라 믿을 수 없는 속도로 팀을 탈출하도록 이끌 수도 있습니다. 때로는 악당들이 그들만의 계획을 세울 기회도 갖기도 전에 탈출할 수 있었습니다. 피해자는 또한 임시 뼈칼로 사이코패스를 몰래 공격하거나, 은신처에서 튀어나와 한동안 기절시키거나, 빠른 버튼 스팸 대회에서 공격자를 붙잡아 막아내는 등 멋진 일을 할 수도 있습니다. 약간.